去年,參加第一次外拍,今年,這一次,同樣的model,青春氣息更加濃厚了~~
很喜歡這位model,沒有專業老練的氣息,一身清新羞澀的氣質。照片的背後,她過的是什麼樣的真實人性,我不知道,也不想在意,在鏡頭前,她就是重現著我對永恆少女的傾慕。
目前分類:設計師的碎碎唸 (25)
- Jun 16 Sat 2012 14:23
第二次外拍
- May 01 Tue 2012 03:56
第三段關係才重要?
- Apr 23 Mon 2012 14:23
休息,是為了走更長遠的路?
休息,是為了走更長遠的路;
等待,是為了看見更美好的將來,
可是............
我更想,活在當下、認同當下、享受當下,
我更想,聽從內心的鼓聲,時而前進,時而停駐,
我更想,讓自己感到有價值的,不是因為我「做了」什麼,而是我「本是」如此!
- Mar 17 Sat 2012 15:37
原來,我適合黑色
- Sep 03 Sat 2011 13:08
喜歡不一樣
我喜歡穿不一樣的襪子,一腳一個顏色,好像很怪,可我就愛!
好多人勸我要活得平凡、過得安靜、才會安全;
好多人勸我不要戲劇化、不要太多話,
可是,這就是我的創造力,誰說每個人一定都要一樣~
- Apr 26 Tue 2011 05:03
新發現:森林系少女換裝遊戲
好可愛~~~~!
但是不能存檔,似乎事遊戲的測試版本??
而且......我也忘了網址是哪裡........orz
但是,真的很可愛耶~~所有的髮型、服裝、表情、配件,都是森林系風格的,目前數量還不多,但是賞心悅目~~果然,CG畫面仍然對我有一定程度的魅力呀!體內的同人魂似乎再度復活~好想再度做漫畫式的創作啊~~雖然好多年沒畫圖,已經有點膽怯,但是重拾繪畫的過程應該會挺有趣的~~
- Apr 17 Sun 2011 15:56
玩娃的理由 (`皿`)
為什麼要玩娃娃?
許多老朋友不曾見過我玩娃娃的,會問我這個問題;
而新朋友還不算認識我的,也會問我這個問題。
有時候,很想回答:
那你為什麼要看電視?
為什麼要看電影?
為什麼要出去玩?
為什麼要旅遊?
為什麼要買東西?
為什麼要逛街?
為什麼要吃美食?
為什麼要談戀愛?
為什麼要聽音樂?
你若是回答:「大家都這樣啊,這是休閒娛樂。」
那,玩娃娃難道就是奇怪不容易理解的事嗎?
人對於休閒娛樂的心理需求不就是消除壓力、自我滿足嗎?
這種事情請自行多用深層的大腦,好嗎?
50年前,看電視是全村大事件;
50年前,出去玩是有錢人才玩得起;
50年前,出國是軍官、長官、留學生和有錢商人才有正當理由從事的行為;
50年前,買東西是一年一次的過年活動;
50年前,逛街只會在大型市集出現;
50年前,吃美食是天方夜譚,大家能吃飽就不錯了;
50年前,聽音樂是奢華的高級享受;
50年前,談戀愛是敗壞風俗的行為!
大家看似理所當然的行為,在50年前都是奇怪的,你只要把「玩娃娃」代換成以上行為,你就能理解,為什麼有些人的休閒娛樂、消除壓力的方式和你不一樣。你知道的,有些人就是比較走在思想的前端,總是敢做「沒人這樣做,我就不敢做」的事,總是能在平板的社會行動中,選擇比較不一樣的模式。帶領生物的演化、思想的演化,靠的就是這一批人。我們不擅長維持社會安定,卻拿手於突破創新;我們尊重、不去質疑你們的安定平淡,也請你們收起奇怪的疑問與眼光。
最近幾天,工作相當不順心,工作情緒一旦被某人打落,在獲得發洩與平反之前,都是提不起勁的............ 所幸還有一絲希望的是,因為有娃娃放在桌前舒緩一點不爽的心情,至少還能夠勉強一點一點地以平日的10%(可能甚至只有平日的1%)的速度前進。雖然毫無效率,至少不至於完全動不了。
我向來不是脾氣很好,但是很講情理,只要大家是為了共同目標,再麻煩再辛苦我都會說:「沒關係,讓我們一起拚一拚。」
但是,若只是將我當成路上的工具,使進行中的工作目標與我完全無關;或是,不虛心誠懇地去理解自己的工作內容與責任,而將錯誤丟向其他人,或是裝傻矇過。那麼,自然,連最重要的當事人都不重視大家的工作目標了,我這個小小工具,又該如何提高鬥志,卯足全力~?!
靠!請不要踐踏我的工作熱誠!
PS. 迷迭香、天空姊姊、吉夫特、小阿楞啊~~~請給我力量吧~~~讓我能夠再次燃起熱誠鬥志吧........謝謝你們一直在我工作的時候,一直陪伴我,讓我前進!
- Apr 09 Sat 2011 13:07
改造舊衣服~成功!
我有一件郵差外套,每次都被我姐笑,終於,我不再忍受了~把它的袖子和扣子拆掉,再車上鄉村風的棉蕾絲~~鐺鐺~~~變身!!
- Apr 03 Sun 2011 09:24
娃聚「Volks YOSD的白目奶油+甜美咖啡汪」
- Mar 07 Mon 2011 18:52
CSI心理測驗:我是連續殺人狂....
蝦米!?我是連續殺人兇手!!
是我最近《犯罪心理》和《靈感應》看太多了嗎??
是說其實還蠻貼切的啦,確實有一些尚未被消化的黑暗面與自我壓抑,不過就像《犯罪心理》的吉登大叔曾經說過:「我之所以能夠了解這些難以被了解的連續殺人狂,之所以能夠抓到他們,是因為我也在用他們的思考在思考。」
賀奇組長也這麼形容過吉登:「『他』是最接近連續殺人兇手的內心心理的.........!」(.......賀奇組長,你這意思是..........如果不是你當組長,吉登就會失去防線改行當連續殺手嗎.......................@___@|||)
吉登是我的偶像!
雖然他在隱私上很敏感,也有弱點,但是他是我心目中理想的長輩!
有他在團隊中,團隊成員的能力不因資歷深而成慣性思考,也不因資歷淺而無所發揮。他總是能激發出團員更完整更全面的思考與討論,而且常常能在連續殺人犯下一場犯案之前,先找出兇手的目標,跟兇手賽跑時,常常能夠領先一步,有他在的時候,BAU行為分析組的辦案效率超高,好精彩!
我的生命中也曾經有過像吉登一樣的長輩,我也像理德一樣很幸運地受吉登特別照顧(因為吉登能理解理德那種『只差一步,不是罪犯就是精神病患』的心境),雖然那位長輩也像吉登一樣倉促地離開BAU,但是他帶領我走過的路,我都感激!
- Mar 02 Wed 2011 10:28
PoupéeGirl也要過女兒節了!
哇!明天就是3月3日女兒節耶!!!
根本就是「娃娃節」嘛!!
這樣,明天是不是該來更新一個特典節目之類的呢~~^^/
PoupéeGirl遊戲裡常常有這種應景的可愛小東西呢~~讚!
- Feb 25 Fri 2011 16:13
自製童話風格的別針
原來Zakka是日文「雜貨」的發音。
我一直很喜歡這種隨性的雜貨畫面,彷彿每個角落都有自己的生命。
這顆童話中帶點Zakka風格的別針,是我第一顆別針作品。
- Feb 25 Fri 2011 04:29
好有趣的Mall World!
居然還有賣刺青耶!!
太妙了!
負責刺青的女師傅很有架式唷!
- Jan 07 Fri 2011 13:56
迎接新的三年
不知不覺地,歲時已經走到小寒的節氣了,生命好快速,又是告別一年了,同時也告別這三年的生命週期。歷時三年的探索過程,我給自己總結了一個「70分」的成績,這可比上一個三年週期的「55分」還要再高出15分,也象徵著對自己逐漸自信與滿足的趨勢。
期待接下來的新的「三年週期」~~^^
- Jan 02 Sun 2011 04:50
莊園時代:聖誕節囉!
總算收集到的聖誕全套夜景!
只能享受七天......
我喜歡遠方的小鎮還有光亮的感覺,才不會覺得整個山谷只有自己一戶人家.....
這款遊戲的氣氛做得很道地,所以經營起來有頗困難的........
- Jun 02 Wed 2010 15:45
設計師,你有權利選擇朋友!
今天朋友貼了一個關於設計師被朋友要求幫忙的文章,很貼切,所以我就引用在自己文章的最後面。
我以前也常常遇到這種朋友,覺得設計不過幾秒鐘,為什麼不能幫我免費做一下,一開始都會幫忙,有時連輸出費用都幫忙出了。後來,我把這些朋友都切割掉了,因為,永遠不願意尊重我的朋友,也無法稱之為朋友。
- Jan 29 Fri 2010 14:05
新的一年,新的文具袋
上一回的芥末黃書套收納袋,經過一年的使用也要卸下書套收納袋的角色,新的接班人是這位「北歐水藍點點」!
- Jan 28 Thu 2010 17:45
猴子們,交接了!
我的手機吊飾,向來都是我姐姐們負責決定的..........
刀刀猴功成身退,換黑猴子接手,
這意思是說:
之前一年我是「肚裡藏刀」,之後這一年,莫非我要變成「黑心蘿莉」嗎?!
是說.....我早就是「黑到底」了..............
PS. 還看不出來刀刀猴的刀子在哪裡嗎?就是肚子上那個黃色香蕉啊~~~!
- Dec 11 Fri 2009 22:05
好優雅的空間:貳拾陸巷
很優雅的用餐空間,桌子很大,整個環境讓人可以很放鬆、很安心!